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Entwickler von Blade of God X unterschlagen Preisgelder – Projekt scheitert
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Entwickler von Blade of God X unterschlagen Preisgelder – Projekt scheitert

Das Blockchain-Spiel Blade of God X (BoGX) galt als vielversprechend – mit Investoren wie OKX, YGG und Delphi Digital an Bord. Doch hinter den Kulissen lief laut CMO AmberBella vieles schief. In einer ausführlichen Erklärung auf X beschreibt sie, wie der Gründer das Projekt entgleisen ließ und die Web3-Community im Stich ließ.

ETH ist erhältlich bei Bitvavo und Bybit.

Preise heimlich vom Team selbst beansprucht

Während einer Testphase des Spiels entdeckte das Web3-Team von AmberBella, dass die Web2-Entwickler eigene Accounts erstellt hatten, um Preisgelder abzugreifen. Diese Belohnungen waren eigentlich für echte Spieler vorgesehen, verschwanden jedoch in den Wallets des Entwicklerteams. Als sie zur Rede gestellt wurden, stritten sie alles ab – erst als klare Beweise vorlagen, dass die Accounts mit ihren eigenen Wallets verknüpft waren, wurden diese entfernt.

Dies war nicht der einzige Konflikt zwischen den Web2- und Web3-Abteilungen des Projekts. Laut AmberBella wurde ihr Team bei Entscheidungen zu In-Game-Vorteilen für NFT-Inhaber immer wieder übergangen. Community-Vorschläge wurden ignoriert, und der Fokus verlagerte sich zunehmend auf den Web2-Bereich.

Gehälter nicht gezahlt und Kommunikation unterbunden

Die Situation eskalierte weiter. Trotz Zusicherungen des Gründers Tnise Liu Yang, Einnahmen aus dem Web2-Bereich zur Unterstützung von Web3 zu verwenden, erhielt das Web3-Team keine Zahlungen mehr. Schließlich wurden AmberBellas Arbeitszugänge deaktiviert, der Zugriff auf das offizielle X-Konto gesperrt und der Kontakt zum Gründer vollständig abgebrochen.

Auch Web3-Spieler wurden enttäuscht: In-Game-Käufe, die während des dritten Tests getätigt wurden, wurden nie erstattet – selbst nicht für das Team, das am meisten Kapital eingebracht hatte.

Kompensation aus eigener Tasche

Obwohl sie keinen Zugriff auf die Projektgelder hatte, versucht AmberBella nun, den Schaden zu begrenzen. Sie will 24,2 ETH aus ihrem Privatvermögen verwenden, um Web3-Unterstützer per ARB-Überweisung zu entschädigen. Ein Snapshot wurde bereits Ende März durchgeführt; Adressen von Treasury-Accounts und Market Makern sind ausgeschlossen. Sie räumt ein, dass dies keineswegs ausreichend sei, verspricht jedoch, die Community bei zukünftigen Projekten zu priorisieren.

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